SlotSim2 for 新鬼武者 Vectorで公開されました

すでに旬は過ぎた感じですが、SlotSim2 の新バージョン、「新鬼武者」がVectorで公開されました。

今回、初めて64bit版を作成しました。Windows7、Windows Vistaでも動作します。

もちろん、今までどおり32bit版もあります。

以前に公開した設定6のスランプグラフも「SlotSim2 for 新鬼武者」を使って作成したものです。

設定6以外のスランプグラフを確認してみたい人はぜひ試してください。

sevensevenseven円で販売しています。

sign03注意sign03 

「SlotSim2」は登録用のパスワードを入力していただくと全ての機能が使用できるようになっています。

64bitのOSに32bit版をインストールしてしまった場合、登録が正常に行えません。「SlotSim2 for 新鬼武者」をいったんアンインストールした後に、再度64bit版の「SlotSim2 for 新鬼武者」をインストールしてください。

パスワードはどちらも同じです。

ダウンロードはこちらから。

Windows XP 32bit版

Windows XP, Vista, 7 64bit版

| | コメント (0) | トラックバック (0)

確率って・・・

もう、半年も前のはなし。

SlotSim2 「新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡」を作っているときに、「確率ってわりと適当に決める場合もあるんだとなぁ」と思った。

パチスロの確率テーブルは、65536個あるマスの中にボーナスや小役などの当たりをポツポツと埋め込んでおいて、レバーをたたいた時にテーブル中のマスのひとつのデータを取り出します。

蛇足ですが、何でテーブルのマスの数が65536個なのか?

答えは、65536という数がコンピュータにとって都合がよいから。

最近のパチスロは知らないけれど、昔のパチスロは「Intel 8086」というCPUを使っていたらしい。

このCPUは16ビットだったので、

「2の16乗=65536」

でテーブルのマスは65536個になったんだろうと思っている。

なので、エウレカセブンで「フリーズの確率は1/65536」は「テーブルにフリーズは一つだけだよ」と言っているのと同じ意味になる。

SlotSim2も同じような考え方で作っているので、最初に確率からテーブルに当たりが何個あるのかを計算してからプログラムを作っています。

このとき、エヴァ魂のボーナス中の小役確率は「エイヤッ!」って決めたんじゃないかと思ったわけです。

理由はこのボーナス中の当たりの数を見てもらうとわかると思います。

  弱スイカ チェリー
設定1 1100 1100
設定2 1100 1100
設定3 1200 1200
設定4 1300 1300
設定5 1400 1500
設定6 1500 2000

あまりにもきれいな値が設定されている・・・。

まぁ、ボーナス中の確率は機械割には関係ないので何でも良かったのではないかと想像します。

この設定差のおかげで、設定の判別できるようにしてあるのでしょう。ある意味良心的かも。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

SlotSim2 for 新鬼武者 完成!

だいぶ時間がかかってしまったけれど、SlotSim2 for 新鬼武者が完成しました。

今回初めて64bitのWindowsに対応するバージンを用意しました。

ここからダウンロードできます。

 http://homepage3.nifty.com/nijira/nijira-soft.htm

登録をしない場合はどちらをインストールしても問題はありません。登録をする場合はOSの種類にご注意ください。

いつもどおりで申し訳ないですが、登録をしていただかないと設定6のスランプグラフしか表示できません。登録をしていただくと、設定の変更、ボーナス、RUSH間のデータやRUSH中の小役、上乗せデータを見ることができるようになります。

登録はベクターのシェアレジを利用しています。公開までに時間がかかります。ご了承ください。公開されしだいこの場で報告いたします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

パチスロ新鬼武者 設定5、6のRUSH当選率(高確)

今回は、高確のときのRUSH抽選率を確認してみます。

  中段ベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー 確定チェリー
設定1 1/89900 1/283 1/130030 1/533 1/1599 1/44765
設定2 1/85890 1/232 1/128500 1/527 1/1599 1/44765
設定3 1/81920 1/230 1/127010 1/521 1/1599 1/44765
設定4 1/77930 1/138 1/125500 1/340 1/1031 1/28858
設定5 1/73890 1/137 1/124120 1/336 1/1031 1/28858
設定6 1/69870 1/135 1/122730 1/328 1/1031 1/28858

当たるかもしれない・・・。

スイカが一番確立がよいですが、それでも1/100を超えています。では、小役全体ではどうでしょう。

  合成
設定1 1/165
設定2 1/145
設定3 1/144
設定4 1/89
設定5 1/88
設定6 1/87

設定が4以上なら当たりそうです。

計算上の高確率モードの滞在回数は約42回なので、設定4以上なら、高確滞在時の2回に1回はRUSHを引けることになります。あくまで計算上の話ですが・・・。

これにボーナス時のRUSH当選を加えてみます。

まず、ボーナス時のRUSH当選率は設定不問で20%なので、RUSH当選のBIGを引く確立はこうなります。

  BIG
設定1 1/1974
設定2 1/1841
設定3 1/1905
設定4 1/1841
設定5 1/1905
設定6 1/1725

偶数のほうがボーナス当選率が優遇されているので、少しだけRUSH当選確率がよくなります。

これを小役のRUSH当選確率に加えると・・・、

  合成
設定1 1/152
設定2 1/135
設定3 1/134
設定4 1/85
設定5 1/84
設定6 1/83

になります。あれ?ボーナス分を加えてもあまり(ほとんど)変わらないですねぇ。

結果、設定4以上であれば高確率時の2回に1回はRUSHを引くことができる可能性がある。逆に設定3以下は4回に1回もRUSHを引くことができないことになります。

高確中にRUSHをなかなか引けない場合は低設定を疑ったほうがよいのでしょう。ただ、高確を見極められればですが。その辺はぐぐって見てください。

結局、設定5と6の違いは

1.高確率モード滞在率は設定5が良い。

  設定5 : 9.07%

  設定6 : 6.67%

2.低確率、通常モードでのRUSH獲得率は設定6が良い

  設定5 : 1/507

  設定6 : 1/442

3.高確率モードでのRUSH獲得率は設定5、6とも変わらない

  設定5 : 1/84

  設定6 : 1/83

4.ボーナス確立(合成)が設定6のほうが良い

  設定5 : 1/254

  設定6 : 1/230

です。

これを踏まえてRUSHの獲得回数を8000ゲーム数で計算すると

  設定5 : 23.0回

  設定6 : 23.3回

RUSHだけで見ると設定5も6もあまり変わらないことがわかります。

ボーナス当選率を含めて考えると、設定6のほうが良いように思えます。

あ!

RUSH中の継続ゲーム抽選が入っていないですねぇ。

これはまた次回ということで。

| | コメント (1) | トラックバック (0)

パチスロ新鬼武者 設定5、6のRUSH当選率(低確、通常)

前回モード移行率について書きました。今回はRUSH当選率について書きます。

通常時の小役での当選率を見てみましょう。

低確率・通常

  中段ベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー 確定チェリー
設定1 1/449500 1/7491 1/650150 1/3060 1/9179 1/257004
設定2 1/429450 1/7430 1/642500 1/1318 1/9179 1/257004
設定3 1/409600 1/7370 1/635050 1/2761 1/9179 1/257004
設定4 1/389650 1/4953 1/627500 1/1318 1/4001 1/112027
設定5 1/369450 1/2390 1/620600 1/2761 1/4001 1/112027
設定6 1/349350 1/1582 1/613650 1/657 1/4001 1/112027

当たる気がしません・・・。

当選確率の合成を見ると、

  合成
設定1 1/1733
設定2 1/990
設定3 1/1627
設定4 1/817
設定5 1/958
設定6 1/414

偶数の方が少しよいようです。これは強チェリーの小役当選が偶数優遇となっているためです。

これにボーナス時のRUSH当選確率の20%を加えると、

  合成
設定1 1/923
設定2 1/644
設定3 1/877
設定4 1/566
設定5 1/638
設定6 1/334

になります。

低確率でのRUSHの初あたりはやっぱり設定6が一番よいようですね。

| | コメント (2) | トラックバック (0)

パチスロ新鬼武者 設定5、6の高確へのモード移行

新鬼武者の設定で5と6のどっちがいいの?

っていう記事や投稿を良く見るので計算してみました。

今回はモード移行率です。

小役確率、モード移行率と転落率から高確への移行頻度を計算します。

各小役の移行率を全て足したものが移行率になります。

低確率から通常へのモード移行率です。

低確率→通常
設定1 1/151.64
設定2 1/179.32
設定3 1/135.20
設定4 1/179.02
設定5 1/125.60
設定6 1/174.43

ボーナスを含む低確率からのモード移行率です。

低確率→通常&高確&超高確
(ボーナス含む)
設定1 1/109.56
設定2 1/120.59
設定3 1/99.79
設定4 1/120.45
設定5 1/94.46
設定6 1/115.85

通常から高確率へのモード移行率です。

通常→高確率
設定1 1/168.58
設定2 1/204.26
設定3 1/148.91
設定4 1/204.22
設定5 1/137.51
設定6 1/199.30

ボーナスを含む通常からのモード移行率です。

通常→高確&超高確
(ボーナス込)
設定1 1/118.14
設定2 1/131.37
設定3 1/107.07
設定4 1/131.36
設定5 1/101.04
設定6 1/126.32

ハズレとリプレイの確率と転落率から通常と高確率時の滞在ゲーム数を計算すると約42になります。移行率と滞在ゲーム数から高確モードの滞在率を計算すると

高確モード滞在率
設定1 7.30%
設定2 6.28%
設定3 8.38%
設定4 6.29%
設定5 9.07%
設定6 6.67%

となります。奇数設定は高確率になりやすいようです。

次回はRUSH獲得率を計算してみます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

パチスロ新鬼武者 スランプグラフ設定6

ただいま製作中のSlotSim2 for 新鬼武者のスランプグラフが表示できるようになったので公開します。

グラフの色が変わっているところがそれぞれ

黒:低確率

緑:普通

黄:高確率

赤:超高確率

です。

グラフの線がオレンジ色のところがRUSH中を表しています。

よぉ~く見るとボーナスの確率も確認できます。

このグラフ、ぜ~んぶ設定6です。

_1

_2_2

_3_2

_4

_5_2

_6

_7

_8_2

_9

_10

ボーナスの詳細表示ができあがったらソフトの公開もします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

パチスロ アイムジャグラー購入ページ準備完了

SlotSim2 for アイムジャグラーがVectorで購入できるようになりました。

https://sw.vector.co.jp/swreg/detail.info?srno=SR230580

_1

SlotSim2 for アイムジャグラーはこんなソフトウェアです。

●価格
777円★

●特徴
「SlotSim2 for アイムジャグラー 」はパチスロを実際に打たなくても実践データと同等のデ
ータを数秒で得ることができるソフトウェアです。
ボーナスや小役等の確率、重複小役等のゲーム性を考慮して作成されています


●機能
★機種データ
・設定毎のボーナス確率を確認できます。
・設定毎の小役の確率を確認できます。
・設定毎の重複小役の確率を確認できます。
★設定
・パチスロの設定を変更できます。
・任意のゲーム数を設定できます。
★結果
・ボーナス、小役および重複小役の出現回数を確認することができます。
・ボーナス、小役および重複小役の出現確率を確認することができます。
・払い出し枚数の履歴をスランプグラフで確認することができます。
・ボーナス間のゲーム数を確認することができます。

●用途
・実践データと同等のデータを得ることができます。
・設定判別ツールではわからない、設定毎の台の挙動を知ることができるます。
設定を判別するための材料になります。
・自分の打っている台と「SlotSim2 for アイムジャグラー」で得たデータを比較することで
設定を推測することができます。
・夕方から打つときなどに、台の履歴と「SlotSim2 for アイムジャグラー」のデータを比較
することで設定を推測し安くなります。
・お店の経営方針がわかります。

よかったら使ってみてください。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

パチスロ 蒼天の拳購入ページ準備完了

SlotSim2 for 蒼天の拳がVectorで購入できるようになりました。

https://sw.vector.co.jp/swreg/detail.info?srno=SR230560

_3

SlotSim2 for 蒼天の拳はこんなソフトウェアです。

●価格
777円★

●特徴
「SlotSim2 for 蒼天の拳 」はパチスロを実際に打たなくても実践データと同等のデ
ータを数秒で得ることができるソフトウェアです。
ボーナスや小役等の確率、ARTや重複小役等のゲーム性を考慮して作成されています


●機能
★機種データ
・設定毎のボーナス確率を確認できます。
・設定毎の小役の確率を確認できます。
・設定毎の重複小役の確率を確認できます。
★設定
・パチスロの設定を変更できます。
・任意のゲーム数を設定できます。
★結果
・ボーナス、ART、小役および重複小役の出現回数を確認することができます。
・ボーナス、ART、小役および重複小役の出現確率を確認することができます。
・払い出し枚数の履歴をスランプグラフで確認することができます。
・ボーナス、ART間のゲーム数を確認することができます。
・ボーナス、ART中の小役、ART抽選の状態を確認することができます。

●用途
・実践データと同等のデータを得ることができます。
・設定判別ツールではわからない、設定毎の台の挙動を知ることができるます。
設定を判別するための材料になります。
・自分の打っている台と「SlotSim2 for 蒼天の拳」で得たデータを比較することで
設定を推測することができます。
・夕方から打つときなどに、台の履歴と「SlotSim2 for 蒼天の拳」のデータを比較
することで設定を推測し安くなります。
・お店の経営方針がわかります。

よかったら使ってみてください。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

SlotSim2 for 新鬼武者製作開始!

SlotSim2 for 新鬼武者の製作を開始しました。

やっと、ボーナスやら、小役やら、ART上乗せやら、データの登録が終わったところ。

まだまだ、始まったばかりで先は長い・・・。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

«SlotSim2 for 蒼天の拳、アイムジャグラーが Vectorで公開